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外匯指南-圖元

它可能被稱為圖元,但視覺效果團隊需要做的第一件事,當創建一系列街機遊戲人物,攻擊地球是...忽略圖元。 其中的人物,Pac-Man和驢孔,不得不居住在螢幕上,而不僅僅是2D切口。 因此,它們反而變成了體素,能夠存在於三維空間中。 但這種做法提出了幾個問題。 如何製作和動畫體化字元? 它們如何發出光? 當地球反擊時,你如何摧毀它們?

 

圖元:在體素外思考

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